患者表现层预览

病例(用真实病例数据)

选一个病例 → 直接看到这个病人的外观(望诊体征 + 意识 + 姿态)。

角色

意识状态(自主运动)

望诊体征(外观改变)

贴片挂在骨骼上,会随身体动。皮肤色调改的是材质基色(真机同逻辑)。

眼部装置(程序化)

本工程角色没有眼球/眼睑骨骼、也没有 BlendShape —— 这套眼球+瞳孔+上睑 是运行时生成的,位置可用下面的滑条微调(真机上改 SignLayer 的 eyeOffset 等字段)。

眼部位置 自动

位置由 Eyelashes 网格包围盒自动标定(框住双眼); 下面四项是在此基础上的微调,真机上对应 SignLayer 的 eyeOffset 等字段。

面部表情 / 面瘫 —

面部形变来自 Rocketbox 角色的 facial.glb;请在上面的角色下拉里选一个带「Rocketbox」的角色。
面瘫鉴别试验(中枢性 vs 周围性)
先选受累侧,再点试验:抬眉/皱眉/用力闭眼是上半脸 —— 周围性会瘫、中枢性正常,这就是两者的分水岭。
形变通道(可单独拖)

图例

皮疹 / 出血点 / 创口
黄疸
发绀
苍白
瞳孔 / 眼睑
载入中…